discuzX2插件制作教程__最菜鸟级别的入门坎

4个月前 ( 03-21 ) 338 0条评论

一、开发插件所需资料与工具
         1、DiscuzX2 插件机制    http://dev.discuz.org/wiki/#.E6.8F.92.E4.BB.B6.E6.9C.BA.E5.88.B6
         2、语言包编码转换工具 convertz  【百度一下】(专门用来处理多种编码的插件安装 )
         3、数据库管理工具 navicat   【百度一下】(方便数据库的查看与操作)
         4、网站的基本数据,这些数据包括:系统常量、全局变量、系统调用 ,首先从系统常量说起
            4.1、 系统常量

                  DISCUZ_ROOT     //网站根目录
                  TIMESTAMP          //程序执行的时间戳
                  CHARSET             //程序的语言编码类型

                  IS_ROBOT           //是否是机器访问
                  FORMHASH          //HASH值
                  其余的可直接打印出来查看,如:


  1. <?php
    require_once './source/class/class_core.php';
    $discuz = & discuz_core::instance();
    $discuz->init();
    print_r(get_defined_constants());
    ?>
复制代码

            4.2、 全局变量
                 直接打印$_G即可得知,如:  


  1. <?php
    require_once './source/class/class_core.php';
    $discuz = & discuz_core::instance();
    $discuz->init();
    print_r($_G);
    ?>
复制代码

            4.3、 数据库配置参数
                  直接打印$_G['config']['db']即可,如:


  1. <?php
    require_once './source/class/class_core.php';
    $discuz = & discuz_core::instance();
    $discuz->init();
    print_r($_G['config']['db']);
    ?>
复制代码

            4.4、 数据库操作
                  DB::table()           //增加了pre的数据库表名
                  DB::delete()           //删除表中数据
                  DB::insert()           //向表中插入数据
                  DB::update()           //更新表中数据
                  DB::fetch()           //配合DB::query来实现数据资源数据的获取
                  DB::query()           //执行一条数据库语句
                  DB::fetch_first()  //获取结果集的第一条记录

                  更多操作请查看文档: http://dev.discuz.org/wiki/index.php?title=Discuz%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93%E7%B1%BB

         5、熟悉 ./source/function/function_admincp.php 管理后台文件里的函数,知道具体函数是实现什么功能效果
         6、了解和掌握基础通用的类、函数   http://dev.discuz.org/wiki/#.E5.9F.BA.E7.A1.80.E6.A1.86.E6.9E.B6.E3.80.81.E7.B1.BB.E3.80.81.E5.87.BD.E6.95.B0

        二、安全性处理
           1、文件的安全性
             所有与插件有关的程序,包括全部的前后台程序,因全部使用外壳调用,请务必在第一行加入 
              if(!defined('IN_DISCUZ')) {
                        exit('Access Denied');
               }
             以免其被 URL 直接请求调用,产生安全问题。

           2、对数值处理
             2.1、 intval();    //处理非负整数 ,如:$uid=intval($uid);
                注意,使用intval后,一定要想一想,自己这个变量是不是应该非负的?如果是的话,得加个判断语句,或者用abs,max等函数处理下
             2.2、 trim();      //去除左右空格, 如:$username=trim($username);
             2.3、 对于文字内容,记得使用htmlspecialchars(dhtmlspecialchars)
             2.4、 写入数据库时的注意事项
                   要进数据库的变量一定得addslashes(DZ内为daddslashes,如用DZ无须再次过滤,DZ已将所有$_POST和$_GET过滤),当然,如果你进的是数字(比如uid,并且已经intval过),或者是其他一些肯定不会出错的,那么你可以不做这一步。
             2.5、 在写sql语句时,变量一定得记得用’框起来。如果变量是字符串,不这么做会出错。如果是数字不这么做不会提示出错,但是有可能有注入的危险。
             2.6、 数组在运用前记得写$xxx = array();  原因很简单,防止用户提交恶意的值。

           3、语句查询优化
              在写SQL语句是尽量符合SQL规则,语句查询要相应的优化,有先有后;数据表要相应的创建索引,加快查询速度,这里不多说。

       三 、实例讲解之插件的前兆
           1、最先清楚需要开发什么功能的插件,插件机制是否能够开发,最后能否达到预期效果,否则一切都免谈了
           2、需要使用什么菜单、什么参数,配置哪些选项、数据结构如何设计、前后台实现哪些功能等等
           3、需要哪些函数,discuz内部是否有这功能的函数,尽量用内部的函数来达到预期效果
           4、最好不要改动discuz原有的布局,宁愿Coty一段代码出来也不要在原有的函数上添加功能,防止以后的升级问题
           5、尽最大能力去开发智能的插件,多用变量代替常量,增强程序的移植性,可维护性

        四、实例讲解之基本配置
           1、安装全新的DiscuzX2
           2、打开 config/config_global.php 文件,在文件结尾添加以下代码开启插件设计者模式

  1. $_config['plugindeveloper'] = 2;   //1 表示开启插件设计者模式 ;2 表示开启插件设计者模式且显示前台页面的潜入点

                 image.png
           3、更新缓存(为了显示潜入点),刷新前台页面看看就知道什么叫嵌入点了,有嵌入点得地方就可以顺便输出内容,包括源码
               image.png

        五、实例讲解之管理中心
             1、这里以“会员注册后自动送100个金币”为例 (主要传授对数据库的操作)
            2、填写插件最基本信息
image.png                
       



            3、选择插件语言包
              
                       
                image.png

            4、添加插件变量配置
                image.png
                 具体可以点最后面的"详细"进入编辑


            5、在插件列表中找到"新注册会员送100个金币"插件并启用
               

六、实例讲解之页面嵌入
         1、插件页面嵌入-普通版
            image.png
         2、在 ./source/plugin/send_jinbi/ 目录下建立 send_jinbi.class.php 文件,目的为了页面嵌入


  1. <?php
    if(!defined('IN_DISCUZ')) {
            exit('Access Denied');
    }
    class plugin_send_jinbi { 
           function global_header() {
                global $_G;
                $sendConfig = array();
                $sendConfig = $_G['cache']['plugin']['send_jinbi'];  //缓存插件变量值
                if( intval($sendConfig['status']) == 1 ) {  //是否启动插件
                     if( isset($_POST['regsubmit']) ) { //会员注册后
                          $uid = intval($_G['member']['uid']);
                          if( $uid ){
                             $jinbi_num = intval($sendConfig['jinbi_num']);  //送金币数量
                             updatemembercount($uid,array("extcredits2" => $jinbi_num)); //更新金币数 (这个是function_core.php的现成函数)
                            //这里可以进行任何数据库的操作
                          }
                     }
                 }
          }
    }
    ?>
复制代码

         3、基本上已经完成一大半了,你只要开启插件,然后更新缓存(可靠点),然后到前台去注册一个会员,则会自动送上100金币。
           
image.png       七、实例讲解之安装、卸载及升级
            1、 安装(install.php)、卸载(uninstall.php)程序中可随意设计页面的跳转,只要在插件安装、卸载结束时候输出添加 $finish = TRUE; 即可,脚本中可用 runquery() 函数执行 SQL 语句。


  1. <?php
    if(!defined('IN_DISCUZ')) {
           exit('Access Denied');
    }
    /*任意执行代码:开始*/
    //..........
    //..........
    /*任意执行代码:结束*/
    $finish = TRUE;
    ?>

2、升级(upg rade.php)程序中可通过 $fromversion 和 $toversion 变量判断升级的具体版本号,并随意设计页面的跳转,只要在插件升级结束时候输出添加 $finish = TRUE; 即可,脚本中可用 runquery() 函数执行 SQL 语句。


  1. <?php
    if(!defined('IN_DISCUZ')) {
            exit('Access Denied');
    }
    /*任意执行代码:开始*/
    //..........
    //..........
    /*任意执行代码:结束*/
    $finish = TRUE;
    ?>

3、其他功能请参考其他插件

八、实例讲解之插件语言包
           1、打开之前所创建的语言包文件(data/plugindata/send_jinbi.lang.php),添加以下代码,红色部分为插件的唯一标识符:
<?php
//程序脚本文件的语言包
$scriptlang[' send_jinbi '] = array(
     'info' => '程序脚本文件的语言包'
);

//模版文件的语言包
$templatelang[' send_jinbi '] = array(
     'info' => '模板文件的语言包'
);

//安装、升级、卸载脚本用的语言包
$installlang[' send_jinbi '] = array(
     'info' => '安装、升级、卸载脚本用的语言包'
);
?> 

2、调用语言包
                模版中调用模板文件语言包,通过 {lang send_jinbi:info} 方式调用。 
                程序脚本中调用脚本文件语言包,通过 lang('plugin/send_jinbi', 'info') 方式调用。 
                安装脚本中调用安装脚本文件语言包,通过 $installlang 变量直接获取。如 $installlang['info']。 

          3、语言包的导出
               image.png
               导出后的语言包是:discuz_plugin_send_jinbi.xml
               接下来我们用编码转换工具 convertz  对discuz_plugin_send_jinbi.xml 分别转为:
               discuz_plugin_send_jinbi_SC_GBK.xml(简体中文GBK)
               discuz_plugin_send_jinbi_SC_UTF8.xml(简体中文UTF8)
               discuz_plugin_send_jinbi_TC_BIG5.xml(繁体中文BIG5)
               discuz_plugin_send_jinbi_TC_UTF8.xml(繁体中文UTF8)
               把这四个文件放到该插件 ./source/plugin/send_jinbi/  目录下

           4、安装时的效果图:
               image.png

       九、实例讲解之增加页面功能           

           1、在原有的页面上添加功能(这里以 注册 页面为例)
               image.png

           2、在之前那个 ./source/plugin/send_jinbi/send_jinbi.class.php 的最后添加以下代码:

class plugin_send_jinbi_member extends plugin_send_jinbi {//类名称plugin_send_jinbi_member 最后面的 member 应该是相应的模块名称吧!具体本人不怎么清楚,还望高人指点!总之它是会改变的,如果是论坛,则是 forum
        function register_input() {  //函数名称其实就是前台页面嵌入点的名称
                $lang = lang('plugin/send_jinbi');  //获取此插件的语言包
                $bind = "<a href='javascript:void(0);' onClick=\"alert('别点我');\">".$lang['info']."</a>";  //调用语言包显示
                return $bind;
        }
}


           3、更新下缓存,再到前台注册页面看看效果
              

image.png

文章版权及转载声明

本文作者:符文浩 网址:http://blog.haozi.org/post/437.html发布于 4个月前 ( 03-21 )
文章转载或复制请以超链接形式并注明出处。

发表评论

评论列表 (暂无评论,338人围观)参与讨论

还没有评论,来说两句吧...

取消
支付宝二维码
支付宝二维码
微信二维码